리니지2M
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[실험] 스킬블록에 이어 이번엔 대미지블록을 알아보자!리니지2M 2020. 12. 13. 23:30
안녕하세요. 오락실입니다. 이번 영상은 지난 스킬블록에 이어서 데미지블록에 관한 실험을 준비했습니다. 지난 데미지계산 방식에 대한 영상을 시청하신 분들이라면 데미지 블록이 어떤 데미지를 반감시킬지 예상하실 수 있을 것이라 생각됩니다. 무기막기는 무기데미지를, 스킬블록은 스킬공격의 랜덤값을 반감시킨다면 데미지블록은 아마도 근거리/원거리/마법데미지를 반감 시킬것이다라고 짐작했습니다. 과연 그러한 예상이 맞는지 실험을 통해 알아보도록 하겠습니다. 먼저 기존에 했었던 스킬블록 실험에서 희귀등급의 스킬블록 확률은 1%였습니다. 데미지 블록 스킬 습득 후에 다시 확인해 봤더니 확률부분을 감춰 놨습니다. 지난 영상을 통해 정보공개의 필요성을 언급해왔지만 오히려 역행되는 현실이 참 안타깝습니다. 데미지 블록을 배운 오..
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[사냥터정보] 대량의 명예 훈장 수급가능, ‘각성의섬’ 공략!리니지2M 2020. 12. 7. 13:27
안녕하세요. 오락실입니다. 크로니클 업데이트 중 유일하게 컨텐츠라고 내놓은 각성의 섬의 정보를 준비했습니다. 각성의 섬을 처음 선보였을 때는말 그대로 최악이었습니다. 30분이라는 짧은시간도 그렇고 보스젠도 딱 2번밖에 되지않아서 그냥 경험치와 아덴 많이 주는 사냥터인가하는 의문도 들었습니다. 하지만 바로 다음주에 보스가 5분마다 등장하도록 패치되었고 이로인해 얻을 수 있는 각성의 상자로 많은 양의 하급 각성의 물약을 얻을 수가 있었습니다. 쉴새없이 몰아쳤던 각성보스의 러쉬는 12월 2일 업데이트로 순차적인 등장으로 바뀌면서 보상도 보스 몬스터의 등급별로 차등 지급하게 됩니다. 예전보다 얻는 각성의 물약 개수는 줄었지만 정보를 갖고 활용한다면 많은 양의 명예코인과 결정체, 각성포인트 또한 얻을 수 있는 각..
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[실험] 효율적인 과금을 위해 유저는 데미지가 계산되는 방식을 알 필요가 있다.리니지2M 2020. 12. 3. 19:26
안녕하세요. 오락실입니다. 데미지가 어떻게 계산되고 어떤 스텟을 통해 증감되는지 이해한다면 보다 효율적인 과금을 할 수 있을것이란 믿음으로 데미지가 계산되는 방식을 알기쉽도록 설명해 보고자 합니다. 다음은 인벤 커뮤니티 기자분이 실험을 통해 유추한 데미지 계산식입니다. 하지만 1주년이 지난 지금 새로운 스텟들이 추가됨에 따라 데미지 계산식도 조금 변했습니다. 그동안의 실험을 통해 제가 생각한 데미지가 계산되는 방식은 다음과 같습니다. 스텟과 모든데미지로 올릴 수 있는 근거리/원거리/마법데미지는 공격자의 데미지 증폭, 방어자의데미지 내성의 결과 값에 따른 증폭 효과를 갖고 있습니다. 무기데미지는 무기데미지 증폭과 무기데미지 내성, 스킬 데미지는 스킬데미지 증폭과 방어자의 스킬데미지 내성 차이로 인한 증폭 ..
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[실험] 계승자의서, 스킬블록! 얼마만큼의 데미지를 감소시키나?리니지2M 2020. 11. 15. 03:11
스킬블록은 아인하사드 사제에게서 살 수 없고 잉크를 구매한 뒤에 제작해야 합니다. 습득 후에 상세보기로 보면 스킬블록 확률이 1%인 것을 확인할 수 있습니다. 스킬데미지를 확률적으로 반감시킵니다. 여기서 반감이라는 단어는 절반으로 줄어듬이란 뜻을가진 단어입니다. 이 설명을 보고 느낀 점은 이렇습니다. 최종데미지의 절반을 감소시켜주는건가 그럼 사기인데 희귀등급으로 줬을리가 없을텐데 였습니다. 결론부터 말씀드리면 최종데미지를 반감시켜주지 않습니다. 반감되는 데미지는 일명 스킬계수라고 알려져있는 스킬의 랜덤값입니다. 기존에 실험 한 적이 있는 무기막기와 동일하게 작동합니다. 공격시, 방어자의 무기막기가 성공했을 경우에 공격자의 무기데미지의 절반값이 최종데미지에서 차감됩니다. 예를들어 공격자의 무기데미지가 40..
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[사냥터정보]「네크로폴리스」 자폭😈 한방에 죽지 않는 체력은?(보스위치 등 생존 팁 모음)리니지2M 2020. 11. 9. 20:24
● 네크로폴리스 로비에서의 세팅 매너모드 해제와 탐색범위를 클래스에 맞게 알맞게 설정 PVP시 물약 100%설정과 PVP정령탄 자동사용 체크 심연의 상자나 보스가 등장할 때 특이한 효과음이 들림. 자동사냥 중 피격 시 알림설정과 함께 효과음 사운드 ON ● 첫번째 이벤트 : 심연의 상자 등장시간(남은시간) : 8분, 4분30초, 1분30초(고행, 순교의 네크로폴리스 동일) ● 두번째 이벤트 : 보스 등장시간(남은시간) : 6분, 3분 1) 고행의 네크로폴리스 1차(남은시간 6분 젠) , 확인결과 추가적으로 생성되는 곳이 존재함! 특징 : 생각보다 피가 적음. 2) 고행의 네크로폴리스 2차(남은시간 3분 젠) 3) 순교의 네크로폴리스 1차(남은시간 6분 젠) 4) 순교의 네크로폴리스 2차(남은시간 3분 젠..
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[사냥터정보] 조금은 만만해진 상아탑 3층 리뷰!리니지2M 2020. 11. 5. 18:34
상아탑 3층의 사냥터 정보 포스팅입니다. 상아탑 3층은 크게 오렌지색과 하늘색으로 구분되는 두개의 구역과 조금씩 다른 몬스터가 나오는 나머지 5개의 구역이 존재합니다. 이 중 선공몬스터는 5종류로 모든 구역에서 출현합니다. 먼저 하늘색 구역입니다. 7종류의 몬스터가 등장합니다. 특히 악령시리즈 3종은 하늘색구역과 8시방향의 베이지색지역에서만 등장합니다. 선공몬스터는 부패악령과 스턴을 거는 상아탑 정예 교수 2종으로 3층 중에선 난이도는 낮은 편입니다. 드랍되는 아이템은 다음과 같습니다. 상아탑 엘프 정예기사가 업화의 시길과 블러디오키드, 헤르문쿠스의 망토를, 스턴을 거는 정예 교수가 헤르문쿠스의 반지를, 타락한 상아탑 파괴악령이 너바나를 드랍합니다. 다음은 오렌지색 구역으로 9종류의 몬스터가 등장합니다...
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[실험] 신규 아가시온 셀루의 옵션을 알아보자(스킬데미지증폭과 모든속성증폭의 데미지 비교실험)리니지2M 2020. 11. 4. 20:15
10월 28일 업데이트로 신규 아가시온이 추가되었습니다. 그 중 눈길을 끄는 아가시온 스킬이 있었는데 모든 속성증폭 5%를 올려주는 셀루의 콘센트레이션 스펠입니다. 속성증폭이라는 스텟은 기존부터 있었던 스텟이 아닌 새로 생긴 항목입니다. 속성증폭이라는 스텟이 얼마나 효과가 있는지 스킬데미지증폭과 비교하여 실험해 보도록 하겠습니다. 속성이 붙어있는 스킬은 많지 않습니다. 한손검의 홀리 스트라이크, 마도사의 플레임 스트라이크, 어스 보텍스, 블리자드, 미티어, 카오스 등이 있고 오브도 마이트 오브 헤븐과 저지먼트가 있습니다. 디바인 스파크도 기존에는 불속성의 스킬이었지만 이번 패치로 다시 무속성으로 변경되었습니다. 속성 데미지 증폭이라는 것이 속성이 있는 스킬의 데미지를 올려주는 것인지, 기존 무기 제련등으..
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[실험] 암흑속성저항! 가장 높게 끌어올린다면?(속성반지 등을 착용한 데미지 실험)리니지2M 2020. 11. 4. 19:41
이번 포스팅은 리니지2m의 총 6가지의 속성 중 가장 높은 속성저항을 가질 수 있는 암흑속성 저항에 따른 데미지 감소율을 알아보려고합니다. 기존 아덴지역 사냥터를 리뷰하면서 쌍 속성반지에 따른 데미지 감소율 실험을 할 때에는 60%의 속성저항수치의 증가로 약 40%의 데미지 감소효과를 얻을 수 있었습니다. 암흑속성저항도 마찬가지일지, 또한 최대100%이상의 속성저항 수치에서는 얼마만큼 더 데미지가 감소하는지 알아보겠습니다. 8월 26일 업데이트 내용입니다. 모든 시길장비에 최고 10%까지 무기막기 효과가 추가되었습니다. 이로인해 제 캐릭터는 12%라는 무기막기스텟을 가지게 되었고 이는 상당히 빈번하게 block표시가 나타나게 됩니다. 이 결과로 평균데미지와 최소데미지가 더 낮아지는 결과가 나와서 이번 암..