페인오브카르마
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[실험/오브] 깡패오브의 주력스킬, 페인오브카르마를 덜 맞기 위해서는?리니지2M 2021. 7. 1. 15:44
안녕하세요. 오락실입니다. 많은분들이 실험요청이 있었던 페인오브카르마의 적중확률에 대해 알아보았습니다. 페인오브카르마는 즉시 대미지가 들어가는 즉발딜과 디버프성공 시에 10초정도 체력이 빠지는 지속딜로 나뉘어지는데 이번실험으로 알아볼것은 디버프가 들어가는 확률을 체크해 보았습니다. 제가 평소에 생각한 디버프류의 성공확률은 시전자와 피격자의 레벨, 상태이상 적중과 내성, 마지막으로 스킬저항과 그외 디버프가 속해있는 계열의 적중과내성(스턴,홀드,헤이트등)만이 영향을 미친다고 알고있습니다. 상태이상내성 수치를 유동적으로 바꾸기엔 여의치가 않아서 피격자의 스킬저항과 레벨, 직업등을 변경해가면서 실험했습니다. 먼저 실험에 도움을 주신 에리카 2서버분들입니다. 미소녀혈맹의 마군님, NICE혈맹의 옴므님, 흥부네가족..
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[실험/궁수] 버려진 클래스 2탄, 제발 상향 좀🙏(feat.릴리스의 페인오브카르마 실험)리니지2M 2021. 4. 15. 22:19
안녕하세요. 오락실입니다. 궁수클래스의 두번째 포스팅으로 멀티샷과 앱솔루트 피어싱에 관한 실험을 준비했습니다. 실험 순서는 다음과 같습니다. 궁수의 유일한 광역스킬인 멀티샷의 범위와 디버프를 알아본 뒤에 최대대미지를 측정했습니다. 다음은 궁수의 전설 스킬 중 하나인 앱솔루트 피어싱에 대해 알아보았습니다. 마찬가지로 디버프와 최대대미지를 측정했습니다. 추가로 많은분이 실험요청하셨던 전설아가시온, 릴리스의 서포트 스킬인 페인오브 카르마를 간단하게 실험했습니다. 첫번째 실험입니다. 이번실험은 같은 혈맹에서 궁수클래스를 키우고 있는 AK꽁님이 도와주셨습니다. 시간 내 주셔서 정말 감사합니다. 멀티샷은 지난 클래스 케어 당시, 여러번 수정이 이뤄졌습니다. 대미지 상향과 디버프 효과 추가, 쿨타임 감소와 함께 적용..
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[실험/오브] 핫이슈 전설스킬인 페인 오브 카르마를 알아보았습니다!리니지2M 2021. 3. 9. 00:00
안녕하세요. 오락실입니다. 이번 실험 영상은 오브의 전설 스킬인 페인 오브 카르마입니다. 기존 대검에서 오브로 클래스 체인지를 했습니다. 전설 스킬인 프레이와 카르마 중 어떤 걸 선택할 까 고민하다가 요즘 조금 더 이슈가 되는 카르마를 선택했습니다. 스킬 세부설명입니다. 대상에게 대미지를 입히고 확률적으로 지속대미지를 입힌다고 나와있습니다. 보조캐릭터를 통해 페인 오브 카르마를 여러번 맞아보았습니다. 페인오브카르마는 즉시 들어가는 즉발딜과 디버프를 통한 지속대미지로 구성됩니다. 수차례의 실험을 통해 즉시 들어가는 대미지의 적중확률과 지속 디버프의 적중확률이 별개인것을 확인 할 수 있었습니다. 다시말해 즉발딜이 들어가지 않았지만 디버프가 성공할수도 있고 그 반대인 즉발 대미지가 적중했지만 지속 대미지가 들..