오락실
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저녁9시에 진행되는 핵심컨텐츠 🔥세력전🔥 알아보기아스달연대기 2024. 4. 23. 13:13
세력전은 매일 저녁 9시에 10분동안 진행되는 컨텐츠입니다. 용병대장의 다이다이 시작 용병대장이 전장의 중앙에서 부딪히고 이긴 세력의 용병대장은 스스로 회복스킬을 사용합니다. 돌격대장은 망루 공성대미지를 주는데 특화되어 있습니다. 가장 좋은 결과는 상대 돌격대장을 더 빠르게 처리하게는 제일 좋겠지만 만약 졌다면, 아군 망루 대미지를 최소화하기위해 빠르게 돌격대장을 처리해야 합니다. 9시 2분, 9시 6분 30초에 등장하는 거대늑대 토로스입니다 토로스를 처지한 세력은 2분 30초동안 세력전에 유리한 버프효과를 얻게됩니다(아직 확인불가) 9시 5분 30초에 두목 미요반이 등장합니다. 늑대토로스와는 달리 미요반을 처지하게되면 공성하는데 유리한 '유황수레'의 운용권을 가져갑니다 유황수레는 미요반을 처치한 세력의..
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[실험] 사냥과 PVP 최고의 옵션, 풍룡귀걸이의 윈드브레이커는?리니지2M 2021. 9. 26. 15:55
안녕하세요. 오락실입니다. 이번에 준비한영상은 나온지 얼마되지 않은 풍룡 귀걸이의 발동옵션, 윈드 브레이커에 대해 알아보았습니다. 발동형 디버프인 윈드 브레이커는 5강일때 3%, 6강일때 5%, 7강일때 7%, 8강일때 최고치인 10%의 확률로 발동됩니다. 스킬을 눌러보면 윈드브레이커에 대한 설명이 나옵니다. 평타 및 스킬공격 적중시 확률적으로 대상이 받는 대미지가 증폭됩니다. 라고 나와있습니다. 발동이펙트를 확인해보면 이도류의 브레이킹 아머와 같습니다. 브레이킹아머 실험을 했을 때는 상대의 대미지내성을 깍았습니다. 윈드 브레이커 역시 대미지내성을 깍을지 또 그 수치는 얼마나되는지를 실험했습니다. 실험방식은 기본상태일때와 윈드브레이커상태일때, 아케인쉴드를 받았을 때, 윈드브레이커와 아케인쉴드가 동시에 적..
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[실험/단검] 원조 암살자! 단검의 비전오브어쌔신 스킬분석리니지2M 2021. 9. 12. 16:51
안녕하세요. 오락실입니다. 단검의 비전오브어쌔씬을 알아보았습니다. 스킬설명입니다. 일정 이하의 체력을 지닌 적에게 징표를 부여하여 더 큰 대미지를 준다고 나와있습니다. 추가로 징표에 걸린 적의 공격을 잘 견뎌낸다고 합니다. 설명하는 일정 체력은 전체체력의 50%입니다. 비전오브 어쌔신의 상위 등급스킬인 데스 사인을 배우게되면 70%이하인 적에게 사용할 수 있습니다. 비전오브 어쌔씬을 사용하게되면 해골모양의 징표이펙트가 나타납니다. 해당 이펙트는 자신에게만 보이며 지속시간은 20초입니다. 오브클래스에게 다른 디버프가 없다면 큐어스킬창에 어쌔씬 디버프가 보이긴 하지만 큐어를 하더라도 해제할 수는 없습니다. 또한 20초가 지나기전에 체력을 발동조건인 50%이상으로 올렸다고 하더라도 그 즉시 디버프가 해제되지는..
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[실험/대검] 엔씨가 숨겨논거 하나하나 파헤치기(각성 : 매드니스)리니지2M 2021. 9. 12. 16:42
지난 영상에서 예고했었던 스킬 중, 대검의 전설스킬인 매드니스를 먼저 실험하게 되었습니다. 스킬의 세부설명입니다. 상세효과를 보면 상대의 무기대미지내성 50%와 스턴내성 10%를 깍는다고 나와있습니다. 오늘 실험할 내용은 공개된 수치가 아닌, 클래스 각성으로인해 추가적인 효과를 볼 수 있는 대미지 내성 감소부분입니다. 대미지 내성과 증폭에 관련된 부분은 엔씨측에서 의도적으로 숨기는 스텟들 중의에 하나입니다. 명중과 회피와 같이 클래스 밸런스를 잠수패치를 통해 조절 할 수 있는 좋은 스텟이기 때문입니다. 그러면 각성: 매드니스에 추가되는 대미지내성 감소효과는 몇%나 되는지 알아보겠습니다. 지난번 이도류의 브레이킹아머가 단 하나의 스텟만을 떨구는 스킬이라 아케인쉴드를 준비했지만 매드니스같은 경우에는 각성이라..
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[실험] 근거리회피, 원거리회피, 마법회피는 방어력보다 좋은 스텟일까?리니지2M 2021. 9. 5. 22:19
안녕하세요. 오락실입니다. 오늘 실험은 리니지2M에서 가장 영향력이 큰 스트리머인 이문주님이 실험요청하신 내용을 준비했습니다. 요청내용은 다음과 같습니다. 근거리, 원거리, 마법회피 테스트를 요청하셨는데 그에 대한 자세한 실험내용은 알 수 없어서 제 임의대로 해석하여 진행하였습니다. 실제 라이브 방송에서 셀수도 없을만큼의 제련시도를 하신걸 보았습니다. 그때 가장 좋다고 방어력 4와 비교해서 방어력 2와 근거리회피 2가 나왔을 때, 어느것이 더 좋은가에 대한 의문으로 질문을 주시지 않았을까 하여 실험을 준비했습니다. 실험과정입니다. 실험은 모든 회피를 원활하게 올릴 수 있는 궁수캐릭터로 하였습니다. 궁수에게는 원거리, 마법회피 10을 올릴 수 있는 얼터미트 이베이젼 스킬을 가지고 있습니다. 여기에 클래스로..
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[실험/이도류] 브레이킹 아머💣리니지2M 2021. 8. 23. 21:34
안녕하세요. 오락실입니다. 클래스리뉴얼로 핫한 이도류의 브레이킹아머를 알아보았습니다. 먼저 스킬설명입니다. ‘적의 방어구를 약화시켜 더 큰 대미지를 입도록 합니다’ 내용상으로는 잘 이해되지 않습니다. 방어력은 대미지에 영향을 주지 않는 회피와 관련된 스텟인데 방어구를 약화시킨다고 나와있습니다. 실제로 브레이킹 아머에 걸린다고 하더라도 방어력이 떨어지거나 대미지리덕션수치가 낮아지지 않습니다. 하지만 적과의 전투 중 아머에 걸린채로 맞는다면 많이 아픈것을 체감하실 수 있습니다. 오늘 실험은 디버프 설명에도 나와있지 않은 브레이킹 아머가 낮추는 스텟이 무엇인가를 알아보았습니다. 브레이킹 아머가 걸린다고 하더라도 세부스텟창에서 감소하는 스텟은 없습니다. 따라서 세부스텟창에 표시되지 않는 스텟 중 대미지증가와 연..
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[정보] VIP전용스텟! 면역에대해 알아보자리니지2M 2021. 7. 31. 02:00
안녕하세요. 오락실입니다. 전설아가시온인 바이움이나 5강 이상의 지룡의 귀걸이, 7강이상의 룬, 이도류의 듀얼 패링 등을보면 면역이라는 효과를 볼 수 있습니다. 이번 포스팅은 의외로 많은 곳에 있지만 확인하기 어려웠던 면역효과에 대해 알아보겠습니다. 면역이라함은 방어적인 스텟 중 가장 효율이 좋은 스텟 중 하나임에도 세부스텟창에서 조차 표시되지 않습니다. 방어력은 상대의 공격을 회피하기 위한 스텟이라면 면역은 상대의 공격을 무효화하는 스텟입니다. 면역에 성공한다면 공격이 무효화되면서 miss가 뜨지 않는다는 점에서 회피와는 다른 점입니다. 면역에는 추가적인 기능이 있습니다. 방어력에 기반한 회피는 일반공격과 즉발대미지를 주는 공격스킬에 관여합니다. 즉, 일반공격과 마도사의 카오스같이 직접적으로 대미지를 ..
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[실험] 스킬저항, 이젠 신경 안써도 돼?리니지2M 2021. 7. 24. 15:50
안녕하세요. 오락실입니다. 지난 포스팅에서 예고한대로 확률형 스킬에 적혀있는 내성판정 밑바탕에 스킬저항이 기본적으로 깔려있는것인가란 주제로 실험했습니다. 19년 11월달에 오픈할 당시 스킬저항스텟은 스킬대미지내성 효과를 가지고있었습니다. 업데이트때마다 스킬대미지증폭옵션이 달려있는 많은 아이템이 등장함과 동시에 그당시 용캐릭이었던 이도류클래스가 트리플한방을 갈길때마다 캐릭터가 죽어나가는 결과를 초래했습니다. 기존 스킬저항스텟에 스킬대미지내성효과를 빼내어 새로운 스텟으로 만들고 스킬저항은 디버프확률의 저항만에 관여하는 걸로 재편된게 이시점 이후로 생각되어집니다. 하지만 7월7일 업데이트 이후로 유저가 직접 디버프에 관여하는 내성판정을 직접 확인할 수 있게 되었습니다. 그러한 내성판정목록에 레벨, 홀드, 스턴..