오라플래시
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[실험/오브] 밸런스패치로 디바인 스파크는 얼마나 좋아졌을까?(디바인 스파크 확률 및 대미지실험)리니지2M 2021. 2. 14. 04:04
안녕하세요. 오락실입니다. 스킬 분석 첫번째 영상인 헬파이어에 이어서 이번엔 오브의 디바인 스파크를 알아보았습니다. 제가 오브였던 시절 가장 많은 확률 체크와 함께 대미지를 알아보았던 스킬로서 이번 클래스케어로 얼마나 바뀌었는지, 그 대미지는 얼마나 되는지 알아보았습니다. 먼저 예전 디바인스파크의 확률을 알아보겠습니다. 제가 마지막으로 확률을 체크했을 때는 작년 9월달에 업로드한 드래곤 플레임 헤드와 아크엔젤 오브를 비교할 때였습니다. 당시 영상 마지막 부분에 9월 23일날 있었던 밸런스 패치확률을 체크하는 시간을 가졌었고 3월 마지막날의 확률 27.7%에서 약 6개월 정도 후인 9월 22일날에는 32.95%, 디바인 스파크 발동확률을 올린다고 밸런스 패치를 한 날은 3.57%가 증가한 36.52%였습니..
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[실험] 스킬데미지증폭1%와 모든데미지1을 비교하다.리니지2M 2020. 10. 11. 00:40
마법데미지와 스킬데미지 증폭을 올렸을 때의 최종데미지 증가량을 비교해 보도록 하겠습니다. ●실험준비 공격시에 확률로 인해 포스 블래스트가 발동되는 화룡의 귀걸이는 착용을 해제하고 마찬가지로 드래곤퓨리가 발동되는 드뚝 대신 +9 실레노스 오브를 사용하여 실험하였습니다. 마법데미지증가에 사용된 아가시온입니다. 기본상태일 때는 유니콘 매그너스를 사용하였고 옵션으로 모든데미지 +4가 붙어있는 타우티로 변경하여 데미지를 증가시켰습니다. 스킬데미지증폭에 사용된 아이템입니다. 걍짜리 열정의 반지의 제련옵션으로 신성속성데미지+2와 스뎀증폭 8%가 붙어있습니다. 물론 신성속성데미지 +2가 최종데미지에 영향을 미치기는 하지만 큰차이를 내는 것이 아니라 무시하였습니다. ●실험1 - 공격 : 오브(Lev.66) / 피격 : ..