무과금
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[실험/오브] 디바인 익스큐션 배우기 전과 후(사냥터 비교와 PVP데미지 증가량)리니지2M 2020. 8. 8. 17:31
사이하의 돌풍제작으로 운좋게 제작성공하여 디바인 익스큐션에 관한 실험을 진행하였습니다. ※ 실험순서 1. 사냥터 별 같은시간동안 내는 효율 비교 용의계곡던전 6층 60레벨 파괴된 성채 상아탑 3층 2. PVP를 통한 데미지 증가량 실험 ※ 따로 이미지 만들기는 귀찮아서 영상내용을 캡춰했습니다. 실험자의 스펙 Lv 64 오브 1-1. 용의계곡던전 6층(정령탄 사용X) 실험한 캐릭터의 레벨은 64레벨로 경험치 차이인 0.00288%를 알아보기 쉽게 환산 1-2. 60레벨 파괴된 성채(정령탄 사용X) 마찬가지로 추가로 획득한 경험치를 환산 1-3. 상아탑 3층(정령탄 사용O, 정령각인 5-3단계) 1-4. 세곳의 실험장소 요약 2-1. PVP를 통한 데미지 증가량 실험(디바인 익스큐션 배우기 전) 2-2. P..
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[실험/오브] 2700만 영웅스킬 스피릿가드와 아케인쉴드(이뮨투함) 실험리니지2M 2020. 8. 8. 16:06
※ 리니지2M 출시 초반에 제작했었던 영상설명입니다. 감안하시고 읽어주셨으면 합니다. 2700만 아데나 영웅스킬인 스피릿가드를 배운뒤 얼마만큼의 효율이 나오는지 잠깐 실험해 보았습니다. 이게 스킬설명이고 세부설명을 보면 아래와 같이 나와있습니다. 배우는순간 데미지 리덕션 +4 효과를 얻을수 있습니다. 사냥터에서 같은 물약 갯수로 물약사용90%로 했을때와 45%로 했을때 사냥시간을 비교해보았습니다. 리덕선 +4 효과를 봤을때 20분가량 더 사냥하는 모습을 보였습니다. 추가로 동일한 실험 조건으로 1분동안 물약을 몇개씩 먹는지도 체크해 보았습니다. 1번화면(데미지리덕션 +4)에서는 물약이 557개에서 527개로 30개를 사용. 2번화면(데미지리덕션 +8)에서는 물약이 524개에서 504개로 20개를 사용. ..
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[실험/오브] 무한스킬사용에 요구되는 엠피회복량은?리니지2M 2020. 6. 22. 15:38
※ 리니지2M 출시 초반에 제작했었던 영상설명입니다. 감안하시고 읽어주셨으면 합니다. 오브클래스를 기본 캐릭터로 키우면서 INT에 몰빵을 해서 꾸준히 엠피회복 아이템을 맞춰왔습니다. 그 과정에서 일반적인 무과금이 사용하는스킬 3가지입니다. 이 외에 영웅이나 희귀 등급의 마법서는 논외로 하겠습니다. 리니지2M은 리니지M과는 다르게 아직 슬롯창 우선순위 사용 옵션이 없습니다. 이때문에 오라볼트와 마이트오브헤븐 스킬을 내려논 상태라면 버프 스킬인 패스트무브(엠피40)를사용하지 못하는 현상이 발생하게됩니다. 따라서 엠회복이 40이전이라면 마이트오브헤븐을 제외한 오라볼트랑 패스트무브만 내려놓고 사용해야합니다. 여유가 될때마다 제작으로 맞춰야 할 템은 카르미안셋, 마나의오브, 집중의 셔츠 이정도가 되겠네요. 저는 ..