마도
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[실험/이도류] 🔥핫한 이도류의 트리플슬래시, 사냥필수 마도사의 데블스웨이 대미지실험리니지2M 2021. 8. 10. 00:47
안녕하세요. 오락실입니다. 이번 포스팅은 최근 리뉴얼된 이도류의 트리플슬래시와 그와 비슷 위치에 있는 스킬인 마도사의 데블스웨이의 최대대미지를 알아보도록 하겠습니다. 두 스킬 모두 낮은 단계의 기본스킬을 업그레이드하는 형식입니다. 이도류의 경우 고급단계의 소닉슬래시를 희귀등급의 더블슬래시, 영웅등급인 트리플슬래시, 전설등급인 스플릿슬래시로 점차 업그레이드시킬 수 있고, 마도사의 데블스웨이는 고급등급의 템페스트를 강화하는 영웅등급 스킬북입니다. 실험을 한 시점은 데블스웨이의 경우는 업데이트 이전에 실험했었고 트리플슬래시의 경우 업데이트 당일날 대미지를 측정하였습니다. 데블스웨이의 경우부터 보도록 하겠습니다. 일반적인 평균대미지는 559.2였고 스킬블록이 발생했을 때의 대미지는 257.8이었습니다. 데블스웨..
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[실험/마도] 새로표시되는 내성판정! 하도 못믿겠어서 직접 실험해봤습니다리니지2M 2021. 7. 13. 03:28
안녕하세요. 오락실입니다. 어제 올릴 예정이었던 석궁의 구슬대미지 내용이 업데이트를 통해 변경되었다는 소식을 들었습니다. 수정이 불가피하여 업로드가 미뤄진 가운데 다른 패치 내용인 확률형 스킬의 내성을 확인가능하게 바뀐것을 보고 이에대해 짧게 이야기해보려고 합니다. 워낙 엔씨라는 회사가 잠수패치를 밥먹듯이하여 직접 실험을 통해 알아봤습니다. 실험 대상이된 스킬, 스티그마입니다. 스티그마의 기본스킬이라 할 수 있는 캔슬의 내성판정은 레벨이라고 나와있습니다. 실제로 업데이트가 있기 전까지 캔슬은 레벨과 상태이상 적중과 내성이 영향을 미친다고 알고있던터라 상태이상적중을 변경해가면서 실험해 보았습니다. 실험은 정확도를 높이기위해 상태이상적중의 변경전과 후, 모두 100회 이상씩 캔슬을 사용해 적중률을 비교하였습..