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[실험/오브] 희귀무기(스펠브레이커, 이클립스오브) 옵션비교리니지2M 2020. 6. 23. 18:55
※ 리니지2M 출시 초반에 제작했었던 영상설명입니다. 감안하시고 읽어주셨으면 합니다. 오브의 희귀무기 스펠브레이커와 이클립스 오브에 붙어있는 옵션인 마나번3%와 생티피케이션 1%의 효과를 실험해 보았습니다. 우선 스펠브레이커의 마나번 3%입니다.(인챈트를 하더라도 확률의 변화X) 피격대상은 무겁게하여 마나가 자연회복되지 않는 상태에서 공격받아 피가 없을때까지 타격했습니다. +0인챈 7회반복 9번발동(발동시 MP5, 총 45MP) +5인챈 4회반복 2번발동(발동시 MP5, 총 10MP) +6인챈 3회반복 2번발동(발동시 MP5, 총 10MP) 이클립스오브의 생티피케이션 1%입니다.(인챈트 시 마다 1%씩 증가) 타격대상은 무겁게 하여 마나자연회복X(랭킹버프 절대회복은 감안, 마나물약 복용X) 피격대상의 피..
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[실험/오브] 무한스킬사용에 요구되는 엠피회복량은?리니지2M 2020. 6. 22. 15:38
※ 리니지2M 출시 초반에 제작했었던 영상설명입니다. 감안하시고 읽어주셨으면 합니다. 오브클래스를 기본 캐릭터로 키우면서 INT에 몰빵을 해서 꾸준히 엠피회복 아이템을 맞춰왔습니다. 그 과정에서 일반적인 무과금이 사용하는스킬 3가지입니다. 이 외에 영웅이나 희귀 등급의 마법서는 논외로 하겠습니다. 리니지2M은 리니지M과는 다르게 아직 슬롯창 우선순위 사용 옵션이 없습니다. 이때문에 오라볼트와 마이트오브헤븐 스킬을 내려논 상태라면 버프 스킬인 패스트무브(엠피40)를사용하지 못하는 현상이 발생하게됩니다. 따라서 엠회복이 40이전이라면 마이트오브헤븐을 제외한 오라볼트랑 패스트무브만 내려놓고 사용해야합니다. 여유가 될때마다 제작으로 맞춰야 할 템은 카르미안셋, 마나의오브, 집중의 셔츠 이정도가 되겠네요. 저는 ..